Nintendo 64

La Nintendo 64 es una consola doméstica desarrollada por Nintendo como sucesora a la Super Nintendo Entertainment System, que fue lanzada en 1996, tanto en Japón como en Estados Unidos, y en Europa en el año posterior. Se trató de la última plataforma de sobremesa de la compañía en emplear cartuchos en lugar de discos ópticos. Sus competidores principales fueron la PlayStation de Sony y la Sega Saturn.

El proceso de desarrollo comenzó en 1993 en colaboración con Silicon Graphics, empleando el nombre en clave Project Reality y dando como resultado un modelo de prueba denominado Ultra 64. Posteriormente, el nombre definitivo sería elegido en relación a su procesador de 64 bits, que ayudaba a las capacidades tridimensionales de la consola. Aunque el producto final se encontraba prácticamente disponible a mediados de 1995, el lanzamiento se retrasó hasta el año siguiente para completar los juegos de lanzamiento, entre los que destacaban Super Mario 64 y Pilotwings 64.

La plataforma dio soporte a múltiples accesorios y periféricos, como el Expansion Pak, que incrementaba la RAM del sistema hasta los 8 MiB, el Controller Pak, que almacenaba las partidas guardadas en algunos títulos, o el 64DD, que permitía el uso de discos magnéticos de hasta 64 MiB, aunque este último solo fue lanzado en Japón y no tuvo éxito comercial.

En cuanto a su reconocimiento en la industria, la revista Time la nombró Máquina del Año en 1996 y, en 2011, IGN la incluyó en su ranking de las 10 mejores consolas de todos los tiempos. Incluso tras su sucesión por la GameCube, lanzada en 2001, se mantuvo como una de las plataformas más apreciadas del sector.

Especificaciones

Emulación

Aunque existen muchos emuladores para el sistema, la mayoría presentan el mismo problema: su rendimiento depende en gran medida de la configuración elegida. Sin embargo, varios de ellos pueden llegar a ofrecer una elevada precisión.

Nombre Plataformas Lenguaje de programación Precisión Código abierto En desarrollo Recomendado
RMG Windows Linux C++ Dependiente de los plugins
ares Windows Linux MacOS C++ Alta
Mupen64Plus Windows Linux MacOS FreeBSD C Dependiente de los plugins
1964 Windows C, C++ Baja